劍俠情緣零劍閣pvp武學(xué)怎么裝配 劍閣pvp武學(xué)裝配推薦
劍俠情緣零每個(gè)職業(yè)都有各種武學(xué)技能可以讓你裝配,劍俠劍閣薦其中pvp玩法中的情緣武學(xué)技能裝配也都有所不同,很多玩家在詢問(wèn)劍閣pvp武學(xué)怎么裝配,零劍下面小林將給玩家們帶來(lái)關(guān)于劍閣pvp武學(xué)裝配推薦,武學(xué)p武感興趣的裝配話就讓我們一起來(lái)往下看看吧。
劍俠情緣零劍閣pvp武學(xué)怎么裝配
一、學(xué)裝1V1
場(chǎng)景:
門派論武-晉級(jí)賽、配推野外約架、劍俠劍閣薦同伴切磋
思路1-游擊消耗:
主要以門派論武晉級(jí)賽為主,情緣該場(chǎng)景下面對(duì)的零劍都是同門師兄弟,不一定分生死,武學(xué)p武在比賽結(jié)算時(shí),裝配憑借高出對(duì)方的學(xué)裝傷害量進(jìn)行獲勝是更穩(wěn)妥的玩法。
核心目標(biāo):通過(guò)高傷害量獲勝,配推避免正面硬拼。劍俠劍閣薦
技能搭配:
突臉/位移技能(快速近身)
控制技能(3秒眩暈)
減傷/格擋技能(應(yīng)對(duì)反打)
真氣積攢技能(普攻+一技能)
基于以上思路,我們要做到的是在對(duì)敵方造成一波傷害后,立刻就可以脫身并規(guī)避掉敵方的傷害。我們就必須至少有一個(gè)位移/突臉性質(zhì)的技能,一個(gè)控制類技能,一個(gè)格擋或減傷類型技能。
搭配:

打法流程:
(1)開局用突臉技能近身,普攻積攢20點(diǎn)真氣。
(2)釋放三技能觸發(fā)眩暈,持續(xù)普攻積攢真氣。
(3)真氣足夠后釋放高傷二技能,隨后后撤規(guī)避傷害。
(4)若敵方突臉反打,立即開啟四技能(高額免傷)。
這一套搭配的主要玩法是開戰(zhàn)后憑借一技能快速突臉,一次普攻就可以獲得足夠的20點(diǎn)真氣,隨即釋放三技能,在三技能三秒眩暈效果下快速普攻積攢真氣值,真氣足夠后釋放二技能。這一套結(jié)束后立刻跑開躲避敵方對(duì)你造成的傷害。如果敵方也是突臉形打法就可以開啟四技能獲得高額免傷。
天賦的搭配也主要是提升自身躲避傷害的屬性以及核心強(qiáng)化二技能和四技能效果為主。
備選方案:
另一種思路是一技能改為【化劍為盾】,利用該技能可儲(chǔ)存三次并且大額提升自身招架的特性,在對(duì)方高額技能打過(guò)的的時(shí)候進(jìn)行招架。這種打法比較考驗(yàn)自身對(duì)時(shí)機(jī)的把控,并且損失一個(gè)獲得真氣的技能,對(duì)技能熟練度足夠后可以考慮使用。
思路2-閃擊爆裂:
主要以野外約架、同伴切磋為主,該場(chǎng)景下面對(duì)的不一定是同門,且可能需要分生死決勝負(fù),那么我們就需要考慮如何打出高額傷害斬殺敵方。
核心目標(biāo):短時(shí)間內(nèi)打出高爆發(fā)傷害,配合追擊收割。
技能搭配:
追擊技能(貼臉+二次追擊)
高傷技能(浮光碎夢(mèng)or劍吼西風(fēng))
減傷技能(應(yīng)對(duì)爆發(fā))
基于以上思路,我們要做的就是在具備一定保命能力的情況下,擁有短時(shí)間內(nèi)打出高額傷害的能力。
搭配:

打法流程:
(1)一技能貼臉后普攻積攢真氣。
(2)敵方釋放高傷技能時(shí)開四技能減傷。
(3)真氣滿后使用浮光碎夢(mèng)(概率觸發(fā)3倍傷害收割)or劍吼西風(fēng)。
(4)若敵方逃跑,用三技能追擊補(bǔ)刀。
這一套搭配我們追求的是極致的追擊能力,一技能快速貼臉之后普攻積攢真氣,面對(duì)敵方出高傷技能就開啟四技能減傷,滿真氣后打出浮光碎夢(mèng),在天賦搭配下提高了浮光碎夢(mèng)出三倍傷害的概率,往往能有效的打出收割傷害。如果敵方在你貼臉情況下選擇逃離,就可以用三技能再度追擊,砸到敵方頭上。
屬性選擇:
優(yōu)先選擇裝備附加屬性上擁有力量,會(huì)心,命中,急速,身法,忽略外防等攻擊屬性。
二、3V3
場(chǎng)景:
群英大會(huì)、風(fēng)雪論劍
思路-純享戰(zhàn)坦:
不論是群英還是風(fēng)雪,都是3V3小隊(duì)形式參與,那么我們首先要考慮的一個(gè)問(wèn)題是陣容搭配。常規(guī)情況下我們的隊(duì)伍一般都是傳統(tǒng)“戰(zhàn)法牧”的搭配,也就是一抗傷一輸出一奶媽的組合。
劍閣得益于自身技能具備的高額減傷以及突臉控制等效果,能夠很好的擔(dān)任團(tuán)隊(duì)中“戰(zhàn)士”這個(gè)職位。那么我們首選的技能搭配就是具備很好的抗傷能力,以及近身限制能力。也就是足夠多的減傷、抗傷類技能以及團(tuán)體控制類技能。
角色定位:戰(zhàn)士(抗傷+控制)
技能搭配:
減傷技能(抗傷)
范圍控制技能(眩暈/減速)
補(bǔ)傷技能(殘血收割)
搭配:

打法流程:
(1)開戰(zhàn)后優(yōu)先找對(duì)方輸出職業(yè),對(duì)方開爆發(fā)情況下開減傷對(duì)抗(四技能+一技能)。
(2)配合隊(duì)友集火目標(biāo),用三技能范圍控制敵方。
(3)二技能補(bǔ)傷害,普攻可切換【分山劈】增加壓制力。
這一套玩法是完全走抗傷路線和限制敵方路線,普攻技能可以根據(jù)情況切換【分山劈】。面對(duì)敵方的集火和高傷技能,可以第一時(shí)間開啟四技能和一技能來(lái)減少自身受到的傷害,然后配合隊(duì)友使用三技能砸需要集火秒殺的敵方,二技能可以留作補(bǔ)傷害使用。
備選方案:
另一種思路是隊(duì)伍內(nèi)已經(jīng)有其他抗傷職業(yè)的情況下,選擇更多高傷技能,利用浮光碎夢(mèng)的概率三倍傷害進(jìn)行收割。搭配方面可以參考1V1場(chǎng)景的思路2。四技能可以根據(jù)情況切換【祭劍思邪】,來(lái)提高自身造成傷害的能力。
屬性選擇:
根據(jù)自身職責(zé),選擇對(duì)應(yīng)的抗傷或輸出類屬性即可。
三、群戰(zhàn)
場(chǎng)景:
門派論武-淘汰賽、各類PVP幫會(huì)活動(dòng)、野外群架
思路1-以逸待勞:
該思路主要以門派淪為-淘汰賽為主,這項(xiàng)活動(dòng)有一個(gè)特點(diǎn),是根據(jù)比賽中個(gè)人積分來(lái)進(jìn)行排名,排名進(jìn)入到晉級(jí)賽標(biāo)準(zhǔn)才能參與后續(xù)的晉級(jí)賽,積分則需要擊殺敵人才可以獲得。而整場(chǎng)淘汰賽中均是同門派的師兄弟,我們需要做的就是盡可能收割殘血,避免自己成為“打工仔”。
核心目標(biāo):搶人頭攢積分,避免被集火。
技能搭配:
遠(yuǎn)程普攻(安全積攢真氣)
增傷技能(四技能)
位移逃生技能(悲龍嘯劍)
那么我們的整體技能搭配就需要具備短時(shí)間內(nèi)的高額爆發(fā),以及一定的逃命能力。
搭配:

打法流程:
(1)遠(yuǎn)程普攻+【礪心】快速積攢真氣至85點(diǎn)以上。
(2)開啟四技能增傷,突進(jìn)殘血目標(biāo)釋放浮光碎夢(mèng)收割。
(3)收割后立即用位移技能脫離戰(zhàn)場(chǎng),等待CD循環(huán)。
這一套打法就是貫徹我們收割殘血的核心思路,利用遠(yuǎn)程普攻以及【礪心】快速積攢真氣,真氣積攢至85以上的時(shí)候,開啟四技能增傷,一技能接近需要收割的敵方,然后【浮光碎夢(mèng)】進(jìn)行收割。最后再積攢20真氣后注意場(chǎng)內(nèi)情況,如果被人關(guān)注集火就悲龍嘯劍跑遠(yuǎn),等待CD轉(zhuǎn)好后再繼續(xù)以上操作。
思路2-天降正義:
該思路主要以幫會(huì)PVP活動(dòng)、野外群架為主,這類活動(dòng)我們需要做到的就是盡可能的對(duì)大規(guī)模敵人造成威脅,同時(shí)我們也要有一定的自保能力,減少自身死亡次數(shù),以求更好的達(dá)成幫會(huì)的戰(zhàn)略目的。
核心目標(biāo):群體傷害+自保
技能搭配:
范圍眩暈技能(三技能)
AOE傷害技能(二技能)
招架/減傷技能(一技能+四技能)
那么我們的整體技能搭配就需要盡可能的保證范圍傷害、一套技能爆發(fā)完成后可以有位移技能脫離敵群到安全的地方等cd。
搭配:

這一套搭配主要思路是在真氣攢夠后利用三技能咋進(jìn)人群內(nèi),對(duì)該范圍內(nèi)敵人造成眩暈和傷害,再補(bǔ)上一發(fā)二技能打出傷害,最后開啟一技能提高自身招架后退出人群等待CD?;蛘呖梢蚤_啟四技能獲得高額減傷后,在人群中多次打出三二技能。
打法流程:
(1)攢夠真氣后,三技能跳入人群觸發(fā)范圍眩暈。
(2)接二技能打出AOE傷害。
(3)開啟一技能提高招架率,迅速撤離;或開四技能硬抗傷害繼續(xù)輸出。
備選方案:
另一種思路是走收割流,搭配以及技能玩法和群戰(zhàn)思路1基本一致,可以根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)情況調(diào)整普攻和四技能的搭配。
屬性選擇:
優(yōu)先選擇裝備附加屬性上擁有力量,會(huì)心,命中,急速,身法,忽略外防等攻擊屬性。
以上就是小林為玩家們提供的關(guān)于劍俠情緣零劍閣pvp武學(xué)怎么裝配的相關(guān)攻略,希望對(duì)您有所幫助。