幻塔武器特質(zhì)觸發(fā)實(shí)測特質(zhì)能力解析
幻塔武器特質(zhì)觸發(fā)實(shí)測特質(zhì)能力解析


大家好,幻塔最近好多朋友針對武器特質(zhì)的武器部分一直有疑問,因?yàn)橛螒蛑v的特質(zhì)特質(zhì)實(shí)在是很不明白,所以我就到處去找答案,實(shí)測最后我也找到了然也實(shí)測了一下觸發(fā)機(jī)制與用法,解析我這邊用兩種武器來測試給大家看,幻塔一個(gè)是武器物理特質(zhì)的sr與鉤,另外一個(gè)是特質(zhì)特質(zhì)火屬特質(zhì)的v二龍區(qū)盾。那我的實(shí)測實(shí)測很簡單,我的解析主舞就放好充能的弓舞,那我們挑整對象就一路平a對手就平,幻塔a就對了好,武器直接看兩個(gè)地方,特質(zhì)特質(zhì)一個(gè)是實(shí)測充能潮,一個(gè)就是解析對手身上的狀態(tài)好,我們要準(zhǔn)備充滿了充滿之后的下一集,這個(gè)要注意一下,必定會(huì)觸發(fā)該武器的特質(zhì)。那我在這邊把畫面拉大一點(diǎn)給大家看不要重特質(zhì)狀態(tài)的敵人身上就會(huì)有不同的特效出現(xiàn),我覺得這部分應(yīng)該要改成icon的圖示來表達(dá),不然誰的眼力這么好,這就是特制的觸發(fā),所以特質(zhì)的觸發(fā)就只有在這一次還要被觸發(fā)到。另外我要說明的是,雙明朝大家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn),其實(shí)有兩圈對吧,第一圈一定會(huì)買,這個(gè)是為了讓植武器能夠觸發(fā)使用的情況那么第二圈,當(dāng)我們第一圈尚未釋放延期的時(shí)候,第二圈就會(huì)保持在九十九點(diǎn),九等于再平a一下就必一定會(huì)買。所以我就在想,這個(gè)應(yīng)該就是為了讓次武器能發(fā)動(dòng)特質(zhì),保留下來的緩沖機(jī)制才不會(huì)一開憐系接著又不小心開了特質(zhì),至少你要在a一下等沖了滿之后的下一級再來發(fā)動(dòng)特質(zhì)。
既然我們都知道特質(zhì)發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī)了其實(shí)可以在這三把武器里面選一個(gè)物理專用的武器,特質(zhì)發(fā)動(dòng)重傷可以提升傷害,接著配合該區(qū)域弱點(diǎn)的屬性武器。最后我就上一個(gè)發(fā)動(dòng)特質(zhì)的圖表,這樣方便大家理解特質(zhì)發(fā)動(dòng)的條件,還有這兩圈的充能用法,特質(zhì)發(fā)動(dòng)的說明我就在這邊告一段落啰,謝謝大家拜拜。